Добро пожаловать, Гость
Логин: Пароль: Запомнить меня
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3

ТЕМА: Владение городами (захват сиджелов)

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 13:30 #29927

  • Yubari
  • Yubari аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1316
  • Спасибо получено: 74
  • Репутация: 4
Maestr0 пишет:
Yubari пишет:
Блин, такое ощущение что с голубем переписываюсь.

Поклевал поклевал, насрал и улетел рассказывать всем свою правду.

А у меня давно не ощущение, я знаю, что общаюсь с нытиком-мечтателем(судя по мамблу). Я знал еще месяц назад, что попытка поплакаться в жилетку скоро будет, вуаля - читаем. Работать нужно над стабильностью в гильдии, а не пытаться обрезать остальным ПвП, что бы получить надежду на хоть какие-то коины.

У нас на дворе 2015, людей в уо играет все меньше и меньше, о чем мечтать? Текущая система подразумевает набор конкретного такого зерга, где каждому достаточно нажать 1 кнопку, что вы с успехом и демонстрируете. Я не хочу играть зергом, кто-то хочет, это выбор каждого. Кому-то интересно толпой гонять 1 человека, а кто-то хочет на равных. Система дает нам первое, второго не дано. Я предложил переделать систему, где будет присутствовать и то и то.

PS Откуда интересно ты меня знаешь, если ты даже постеснялся заговорить, хотя все знали что это ты сыдишь и втихую подслушиваешь. Было так забавно, как буд-то знаешь, что за тобой в замочную скважину подглядывают. Я честно хз что там было месяц назад, более того - мне пофигу на пвп коины. Я хочу заходить в игру и играть, а не бегать от зерга, который думает, что то, что они делают - пвп.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 13:41 #29931

  • Maestr0
  • Maestr0 аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1431
  • Спасибо получено: 20
  • Репутация: -56
Yubari пишет:
У нас на дворе 2015, людей в уо играет все меньше и меньше, о чем мечтать? Текущая система подразумевает набор конкретного такого зерга, где каждому достаточно нажать 1 кнопку, что вы с успехом и демонстрируете. Я не хочу играть зергом, кто-то хочет, это выбор каждого. Кому-то интересно толпой гонять 1 человека, а кто-то хочет на равных. Система дает нам первое, второго не дано. Я предложил переделать систему, где будет присутствовать и то и то.
Систему не переделывать нужно, а вносить разнообразие. В сезон, людей на сервере хоть отбавляй, даже сейчас можно человек 20 насчитать в активном пвп, за луной.
Yubari пишет:
PS Откуда интересно ты меня знаешь, если ты даже постеснялся заговорить, хотя все знали что это ты сыдишь и втихую подслушиваешь. Было так забавно, как буд-то знаешь, что за тобой в замочную скважину подглядывают.
Достаточно записей из мабла.
Yubari пишет:
Я хочу заходить в игру и играть, а не бегать от зерга, который думает, что то, что они делают - пвп.
Так в чем проблема? Активизируй своих согильдийцев, ведь вас там уже довольно много собралось. Если 10 человек это зерг, то бедные те люди, которые наблюдали по 15 НоДов онлайн ежедневно в былые времена. Не нужно проблемы гильдии решать по средствам обрезки кол-ва людей на флагах. Флаги, это главное развлечение в данный момент, ну после турниров естественно.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 13:53 #29933

  • Yubari
  • Yubari аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1316
  • Спасибо получено: 74
  • Репутация: 4
Maestr0 пишет:
Yubari пишет:
У нас на дворе 2015, людей в уо играет все меньше и меньше, о чем мечтать? Текущая система подразумевает набор конкретного такого зерга, где каждому достаточно нажать 1 кнопку, что вы с успехом и демонстрируете. Я не хочу играть зергом, кто-то хочет, это выбор каждого. Кому-то интересно толпой гонять 1 человека, а кто-то хочет на равных. Система дает нам первое, второго не дано. Я предложил переделать систему, где будет присутствовать и то и то.
Систему не переделывать нужно, а вносить разнообразие. В сезон, людей на сервере хоть отбавляй, даже сейчас можно человек 20 насчитать в активном пвп, за луной.
Yubari пишет:
PS Откуда интересно ты меня знаешь, если ты даже постеснялся заговорить, хотя все знали что это ты сыдишь и втихую подслушиваешь. Было так забавно, как буд-то знаешь, что за тобой в замочную скважину подглядывают.
Достаточно записей из мабла.
Yubari пишет:
Я хочу заходить в игру и играть, а не бегать от зерга, который думает, что то, что они делают - пвп.
Так в чем проблема? Активизируй своих согильдийцев, ведь вас там уже довольно много собралось. Если 10 человек это зерг, то бедные те люди, которые наблюдали по 15 НоДов онлайн ежедневно в былые времена. Не нужно проблемы гильдии решать по средствам обрезки кол-ва людей на флагах. Флаги, это главное развлечение в данный момент, ну после турниров естественно.

Супер, в сезон будем наблюдать 40-60 рыл в 1 экране, кучу трупов от шар таргета и это все будет похоже на мясорубку...Между прочим мясорубка будет длиться до тех пор, пока народ не начнет уходить спать т.к. при таком кол-ве людей и с текущей системой - захватить флаг будет нереально.

Ты записывал мамбл <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Shocked" /><!-- s:shock: --> Это для каких то целей или просто потому, что с башкой не лады?

Вы - единственный зерг на сервере, который как и ноды ранее, портит пвп. Развлекаетесь на флагах возможно вы, гоняя стадом 1-2х человек, мне это никакого удовольствия не приносит, как с точки зрения убегающего, так и с точки зрения, когда такое происходит с нашей стороны. И такого рода зерги так и будут появляться дальше, потому, что текущая система поощряет такой расклад в пвп.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 13:56 #29934

  • Maestr0
  • Maestr0 аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1431
  • Спасибо получено: 20
  • Репутация: -56
Yubari пишет:
Супер, в сезон будем наблюдать 40-60 рыл в 1 экране, кучу трупов от шар таргета и это все будет похоже на мясорубку...Между прочим мясорубка будет длиться до тех пор, пока народ не начнет уходить спать т.к. при таком кол-ве людей и с текущей системой - захватить флаг будет нереально.
Это называется массовое ПвП. Не нравится? - договорись с кем-то и деритесь 3х3, 5х5 в окло, в чем проблема? Тебе коины не нужны, следовательно проблем не будет, ага?
Кстати вот когда Инжей было около 10+ и Нодов столько же, это было очень интересно и весело. Флаг мог длиться по 2-3 часа, особенно Окло.
Yubari пишет:
Ты записывал мамбл <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Shocked" /><!-- s:shock: --> Это для каких то целей или просто потому, что с башкой не лады?
Не я, хотя это не важно.
Yubari пишет:
Вы - единственный зерг на сервере, который как и ноды ранее, портит пвп. Развлекаетесь на флагах возможно вы, гоняя стадом 1-2х человек, мне это никакого удовольствия не приносит, как с точки зрения убегающего, так и с точки зрения, когда такое происходит с нашей стороны. И такого рода зерги так и будут появляться дальше, потому, что текущая система поощряет такой расклад в пвп.
Нас 4х гоняли вчера 8-9 инжей в луне, нам было интересно, с собой забирали больше, чем падали. Это и есть фан, каждый его находит когда и где захочет.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 14:03 #29936

  • Yubari
  • Yubari аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1316
  • Спасибо получено: 74
  • Репутация: 4
Maestr0 пишет:
Yubari пишет:
Супер, в сезон будем наблюдать 40-60 рыл в 1 экране, кучу трупов от шар таргета и это все будет похоже на мясорубку...Между прочим мясорубка будет длиться до тех пор, пока народ не начнет уходить спать т.к. при таком кол-ве людей и с текущей системой - захватить флаг будет нереально.
Это называется массовое ПвП. Не нравится? - договорись с кем-то и деритесь 3х3, 5х5 в окло, в чем проблема? Тебе коины не нужны, следовательно проблем не будет, ага?
Кстати вот когда Инжей было около 10+ и Нодов столько же, это было очень интересно и весело. Флаг мог длиться по 2-3 часа, особенно Окло.
Yubari пишет:
Ты записывал мамбл <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Shocked" /><!-- s:shock: --> Это для каких то целей или просто потому, что с башкой не лады?
Не я, хотя это не важно.
Yubari пишет:
Вы - единственный зерг на сервере, который как и ноды ранее, портит пвп. Развлекаетесь на флагах возможно вы, гоняя стадом 1-2х человек, мне это никакого удовольствия не приносит, как с точки зрения убегающего, так и с точки зрения, когда такое происходит с нашей стороны. И такого рода зерги так и будут появляться дальше, потому, что текущая система поощряет такой расклад в пвп.
Нас 4х гоняли вчера 8-9 инжей в луне, нам было интересно, с собой забирали больше, чем падали. Это и есть фан, каждый его находит когда и где захочет.

Мы так и делали, и вам тоже предлагали, на что ты ответил если не ошибаюсь "Не вижу в этом смысла".
Я только теперь не пойму. Ты говоришь, что 5х5 это будет слишком долго, затем говоришь, что флаг в Окло длился 2-3 часа(а на моей памяти 4-5 и мы играли уже после 12 ночи).

PS Я еще раз повторю, что кому-то нравится такой расклад в пвп, кому-то нет. Текущая система не дает возможности драться честно и продвигает лишь "зерг", а предложенная система позволяет играть и так и так.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 14:12 #29937

  • Maestr0
  • Maestr0 аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1431
  • Спасибо получено: 20
  • Репутация: -56
Я не знаю кому вы и что предлагали, кто хочет, тот соглашается. Вчера Инжи предложили 2х2, сходили, все остались довольны. В системе 5х5, имея 5 магов, 1 человек убивается за секунду, потом и остальные, этот круговорот потом продолжается вплоть до бесконечности. В составах ~ 10+ влияет больше факторов, где каждая мелочь влияет на результат, а главное стабильность онлайна. Кто может ее поддерживать - тот и побеждает, так было всегда.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 14:37 #29940

  • Yubari
  • Yubari аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1316
  • Спасибо получено: 74
  • Репутация: 4
Maestr0 пишет:
Я не знаю кому вы и что предлагали, кто хочет, тот соглашается. Вчера Инжи предложили 2х2, сходили, все остались довольны. В системе 5х5, имея 5 магов, 1 человек убивается за секунду, потом и остальные, этот круговорот потом продолжается вплоть до бесконечности. В составах ~ 10+ влияет больше факторов, где каждая мелочь влияет на результат, а главное стабильность онлайна. Кто может ее поддерживать - тот и побеждает, так было всегда.

5 магов контрятся 1 пвмом с есентом. Состав нужно подбирать более тщательно с учетом всех возможных последствий. В 10х10 ты просто набираешь все кто онлайн и вы идете драться.

Байки ты можешь где угодно рассказывать, как 5 магов за прокаст могут убить, это все теорикрафт, на деле куда больше факторов и если иплом не щелкать, то тебя выхилят, задефят твои 4 человека из команды, при этом создадут нужный прессинг по противнику. В 5х5 очень критичен состав команды, в 10х10 можно набрать и тех и тех, и еще влезет сапорт, хилер отдельный и т.п.

PS Я устал тут переливать из пустого в порожное. О чем мы вообще? В рамках текущей системы вас все устраивает, вам она выгодна. Вам не нужно напрягать булки, зашли толпой, взяли флаг - ушли. Другим нужно напрягать булки, чтобы собрать такую орду и как ты выражаешься - держать постоянный онлайн. Вот я лично не хочу играть с толпой, видимо "флаги" не для меня, как и не для многих других. Мы хотим 5х5, а вы можете дальше ходить на флаги и воевать сами с собой...
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 14:50 #29941

  • Maestr0
  • Maestr0 аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1431
  • Спасибо получено: 20
  • Репутация: -56
Если ваша 5ка не придет на флаг, никто и не вспомнит, а отрезать большую часть гильдий из ПвП - существенно. Ты предлагаешь изменить все ради каких-то 5ти человек? Это когда такое было, что бы ради горстки меняли конституцию?
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 15:05 #29942

  • Yubari
  • Yubari аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1316
  • Спасибо получено: 74
  • Репутация: 4
Maestr0 пишет:
Если ваша 5ка не придет на флаг, никто и не вспомнит, а отрезать большую часть гильдий из ПвП - существенно. Ты предлагаешь изменить все ради каких-то 5ти человек? Это когда такое было, что бы ради горстки меняли конституцию?

О какой "нашей" пятерке идет речь?

Да, я предлагаю изменить все, и предварительно поговорил с людьми из других гильдий. Вашей толпе увы от этого легче не станет, не вы одни(хоть и в большом количестве) тут играете, не забывайся.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 15:23 #29943

  • Maestr0
  • Maestr0 аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1431
  • Спасибо получено: 20
  • Репутация: -56
я почему-то вижу только тебя в этой теме. кстати есть идея, давай еще облегчим вам жизнь, запретим вход на сервер вход более 5 игроков одной гильдии? сразу все отлично будет, зачем мелочиться?)
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 15:37 #29945

  • Allice [FreeZzy]
  • Allice [FreeZzy] аватар
  • Не в сети
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3301
  • Спасибо получено: 53
  • Репутация: -10
Yubari пишет:
FreeZzy пишет:
Да, не правильно понял тебя в вопросе о временных рамках.

Но! никаких таймеров цеплять не стоит - они там стоят. Все таймеры проверяются в фр стоуне - можно или нельзя захватывать города.
Не стоит переделывать фр систему тупо под "пвп аля флаги"
Фракции - это и пвп за сигилы, и добывание сильвера, и менеджмент внутри городов. Частично это работает. Частично - нужно доделивать.
Если привязать еще бонусы от городов - это даст дополнительную мотивацию.

Мысли глобальнее, Юбари. Не своди все к банальному пвп.

Я свожу все к банальному онлайну. Фракционная система рассчитана на 100-200 активных пвпшников, у нас значительно меньше. Весь смысл фракции сейчас сводится к тому, что мы покупаем вещи за серебро(минакс в этом плане в значительном выигрыше), захватываем города ради пони и регов. При этом лошадки как правило есть в запасе, а реги я могу по городам полетать поскупать, нет никакой разницы у фракционника я покупаю или у обычного вендора.

5х5 система позволяет сражаться командой на равных, захват городов, как я описывал выше, позволяет усилить гильдию силами всех согильдийцев.

Не вижу смысла и дальше размазывать сопли фракционной системы. Вечные непонятные голосования за лидера фракции, боты на голосовании и т.п. Не забывайте, что на оси держать несколько аккаунтов накладно т.к. оплачивается месяц каждого, а у нас это не является проблемой. Не стоит копировать под ноль осишную pay2play на нашу free2play.

Опять-двадцать пять )))):
Фракционная система рассчитана на 100-200 активных пвпшников
Нет, не на пвпшников она рассчитана, а на всех без исключения. Даже на тинкеров, бссеров, тейлов, алхимиков.

Если не понятна ситема, непонятно для чего голосовать/выбирать шерифов/фин министров - изучи сначала суть ФРАКЦИЙ. (На оси там еще и рейтинговая составляющая есть. В ранке в мурануо она тоже привязана.)
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые...
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Re: Владение городами (захват сиджелов) 16 Июнь 2015 15:43 #29949

  • Yubari
  • Yubari аватар
  • Не в сети
  • Герой
  • Сообщений: 1316
  • Спасибо получено: 74
  • Репутация: 4
FreeZzy пишет:
Yubari пишет:
FreeZzy пишет:
Да, не правильно понял тебя в вопросе о временных рамках.

Но! никаких таймеров цеплять не стоит - они там стоят. Все таймеры проверяются в фр стоуне - можно или нельзя захватывать города.
Не стоит переделывать фр систему тупо под "пвп аля флаги"
Фракции - это и пвп за сигилы, и добывание сильвера, и менеджмент внутри городов. Частично это работает. Частично - нужно доделивать.
Если привязать еще бонусы от городов - это даст дополнительную мотивацию.

Мысли глобальнее, Юбари. Не своди все к банальному пвп.

Я свожу все к банальному онлайну. Фракционная система рассчитана на 100-200 активных пвпшников, у нас значительно меньше. Весь смысл фракции сейчас сводится к тому, что мы покупаем вещи за серебро(минакс в этом плане в значительном выигрыше), захватываем города ради пони и регов. При этом лошадки как правило есть в запасе, а реги я могу по городам полетать поскупать, нет никакой разницы у фракционника я покупаю или у обычного вендора.

5х5 система позволяет сражаться командой на равных, захват городов, как я описывал выше, позволяет усилить гильдию силами всех согильдийцев.

Не вижу смысла и дальше размазывать сопли фракционной системы. Вечные непонятные голосования за лидера фракции, боты на голосовании и т.п. Не забывайте, что на оси держать несколько аккаунтов накладно т.к. оплачивается месяц каждого, а у нас это не является проблемой. Не стоит копировать под ноль осишную pay2play на нашу free2play.

Опять-двадцать пять )))):
Фракционная система рассчитана на 100-200 активных пвпшников
Нет, не на пвпшников она рассчитана, а на всех без исключения. Даже на тинкеров, бссеров, тейлов, алхимиков.

Если не понятна ситема, непонятно для чего голосовать/выбирать шерифов/фин министров - изучи сначала суть ФРАКЦИЙ. (На оси там еще и рейтинговая составляющая есть. В ранке в мурануо она тоже привязана.)

Про 100-200 пвпшников я немного в другом ключе говорил, и сказанное тобой не отрицаю.
Знаю как должна работать, но что там она не работает, что тем более у нас она не работает так, как задумывалась. В уо таких моментов очень много, взять те же квесты, которые сделаны через пень колоду, хотя кого-то прет от них :)

PS Еще раз, не забывайте, что у нас free2play, а "там" pay2play. Это два абсолютно разных подхода, и если в рамках нашей системы все может решить толпа ботов, то в рамках той системы это будет слишком накладно.
Администратор запретил публиковать записи гостям.
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
Russian Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian Persian Polish Portuguese Romanian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish

Вы не авторизованы.