Обновление 048 (идет как июньское)

  • Автор темы
  • Посетитель

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33484
Ferre
Это уже исправлено в описаниях и на сайте, и в посте, причем исправлено задолго до вашего сообщения, видимо цитировали из рассылки по ЛС, там была ошибка, опираться на эту информацию не нужно.

FreeZzy
Это начало, а не конченые правки. Но, чтобы я не делал, это все равно будет полумерой и будет обходиться, все будет зависеть только от желания :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Allice [FreeZzy] аватар
    Не в сети
  • Allice [FreeZzy]
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3317
  • Thanks: 53
Allice [FreeZzy] аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33485
Ну начало положено. Теперь ждем хардкорных решений. Очень хорошо было бы что бы второй перс с одного айпишника при попытке зайти на спавн/флаг сразу в джейл/на каторгу/в топку летел на сутки =)

Добавлено спустя 9 минут 54 секунды:
9. При убийстве чемпионов золото больше не разбрасывается по зоне в огромных количествах, а помещается проклятыми чеками в труп убитого чемпиона. Количество и номинал чеков рандомны в определенных рамках. Данные чеки можно отправлять через баг оф сендинг, но только если вы находитесь вне пределов спавна чемпиона;

Это не плохо, но нельзя ли сделать разброс по чекам побольше - от 15 до 60 к? А то не интересно воровать - все одинаковое - нет азарта.
Ну и если уж по оси - то рандомный стил (когда кликаешь на персонажа таргетом а не на итем в снупленой сумке) должен игнорить иншур/блесед вещи. У нас не игнорит.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33519

Должно быть по гайду :
Бросок с дальнего(9-10-11 тайлов) расстояния - порезка итогового дамага на 47%
Средний бросок(5-6-7 тайлов) считается идеальным расстоянием нет порезки дмг и хит шанса.
Бросок в упоре (1-2-3 тайла) - порезка 12% хит шанса

У нас работает так :
Бросок с дальнего(9-10-11 тайлов) расстояния - нет пенальти вообще
Средний бросок(5-6-7 тайлов) срезает дмг на 47%
Бросок в упоре (1-2-3 тайла) - порезка 12% хит шанса + срезает дмг на 47%

Заодно бегло протестили тровинг, у нас урон раза в 3 минимум вру, в 2 где-то, если бегло смотреть отличается, в меньшую сторону, так что тоже будут фиксы.

какраз урон тровинга +- в пределах нормы, тот же игнор в 35 единиц, при тех же статах и скилах , как необходимы фенсеру к примеру для 35 урона, единственный момент обратное влияние рейнджа на урон(как Маестро описал), исправить в отратную сторону и тровинг станет уже на 95% ОСИ.
П.С.: при 120+ дексы (неподтвержденная инфа с уо-гайда) 12% штраф ХЧ нивелируется.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Автор темы
  • Посетитель

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33523
Мы тестили на боглинге, чар для тестов у нас и на оси 100 тровинга и 100 тактики (120 сила, декса 40, инта 90).
На оси в упор 32-36, издалека где-то 24-27. У нас что издалека, что вблизи, что как угодно дамага ~10-13. Но это предварительно, сначала будет исправляться работа близко\далеко, потом уже смотреть, нет ли косяков сопутствующих, которые режут дамагу в нашем тесте.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Remlis аватар
    Не в сети
  • Remlis
  • Модератор: Общий форум
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 9
Remlis аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33534
Может у нас боглинг сильнее по резам ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Allice [FreeZzy] аватар
    Не в сети
  • Allice [FreeZzy]
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3317
  • Thanks: 53
Allice [FreeZzy] аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33537
Олдуин о растоянии говорит, не о резах =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Remlis аватар
    Не в сети
  • Remlis
  • Модератор: Общий форум
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 9
Remlis аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33538
Это-то понятно, но замеряет дамаг, который физ рез режет.. ну или мало ли что там ещё может у нас уменьшать этот урон, лучше уже по голому опоненту тестить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Allice [FreeZzy] аватар
    Не в сети
  • Allice [FreeZzy]
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3317
  • Thanks: 53
Allice [FreeZzy] аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33539
Мне вон непонятно почему в упор больше дамага чем на растоянии ))) Причем во всех источниках с точностью до наоборот написано )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Автор темы
  • Посетитель

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33540
Я на оси тестил, видимо то ли меняли, то ли мы изначально не правильно делали, хотя мне кажется, у нас все правильно было (кроме дамага). Но сейчас - факт фактом. В упор вообще к мобу - наибольший урон

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33542
не ну а как еще? если и делать урон зависящим от расстояния, то только так - "близко -сильно,далеко -слабо", это хотябы поддается логике реальной физики.
я решительно не понимаю на какой логике основывается обратный принцип "близко - слабо, далеко - сильно", из вас когдато в жизни ктото чтото кидал вобще? <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

видимо то ли меняли, то ли мы изначально не правильно делали

не воспринимай как критику, но , к сожалению , изначально у нас не правильно было, т.к. все такие вещи если меняются на ОСИ , то уогайд документирует как было, как стало.
Да и такая повальная популярность у ПВМ игроков\сампиров этого скила была бы просто неоправдана в таком случае, при нашей же схеме его работы, тровинг лишен смысла в ПВЕ чуть более чем полностью.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Maestr0
  • Герой
  • Сообщений: 1433
  • Thanks: 20
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33544
переписать расчет дмг по оси, это основное, что нужно тровингу... далее косметические правки сами придут, просто бить по 8-9 оружием, с базовым уроном 16-20 и игноры давать по 17-20, это смешно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33545
та не все так печально при 100ДИ и примерно 100 стр игноры идут в 35, только в макс дистанции , что выдерживать практически нереально что в пвп что в пвм, два шага сделал навстречу - все, уже по 28-30, три шага сделал уже 22-25 и хоть ты тресни.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Maestr0
  • Герой
  • Сообщений: 1433
  • Thanks: 20
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33546

та не все так печально при 100ДИ и примерно 100 стр игноры идут в 35, только в макс дистанции , что выдерживать практически нереально что в пвп что в пвм, два шага сделал навстречу - все, уже по 28-30, три шага сделал уже 22-25 и хоть ты тресни.

80 ди\150 дексы... а говорю я не только о игнорах, а так же и о обычном уроне, который прилетает без абилок

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Gold
  • Elite Member
  • Сообщений: 179
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33547

переписать расчет дмг по оси, это основное, что нужно тровингу... далее косметические правки сами придут, просто бить по 8-9 оружием, с базовым уроном 16-20 и игноры давать по 17-20, это смешно.


www.uoguide.com/Throwing

Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:

та не все так печально при 100ДИ и примерно 100 стр игноры идут в 35, только в макс дистанции , что выдерживать практически нереально что в пвп что в пвм, два шага сделал навстречу - все, уже по 28-30, три шага сделал уже 22-25 и хоть ты тресни.


www.uoguide.com/Armor_Ignore

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Обновление 048 (идет как июньское)

#33549

80 ди\150 дексы... а говорю я не только о игнорах, а так же и о обычном уроне, который прилетает без абилок

каюсь, обычный дамаг "с руки" я не тестил, но я отвечал на пост выше, где не могли добится игнора в 35.

www.uoguide.com/Armor_Ignore

к чему эти ссылки?как работает игнор и тровинг по оси и так все знают.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.