Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35065

как насчет добавить в донат магазин свиток на навес на шмот характеристики "mage armore"?

Ты шутишь? И так бонусов на вещах куча, так еще и те которые балансировались за счет не медитативности хотите проабгрейдить?

нет не шучу. балансировались-шмалансировались. ты сам не понимаешь о чем говоришь.
сеййчас тот базовый эквип ,который надет на 99% игроков это оптимум, все капы на месте, никто в здравом уме не сменит фр рунбитл на фаер тунику будь она даже медит.. и не сменят гладиатор на шакал.
но есть обратная сторона , которую , как я вижу, ты не анализировал - есть целая туча билдов неиграбельных по причине тупого крафта того же БС (пушки) и их можно привести в состояние относительной играбельности ввев такую вещь для тех же абис железных пузяк , которые будь они медитативными - смогли бы вывести тех же гарг троверов хотябы примерно на уровень сегодняшних арчеров.(я говорю про берсерк пузо и т.д.)
П.С.: почемуто ты не воешь по поводу баланса ,когда идет речь о "баланс"дидах на луки, хотя с этим давно все смирились - это в разы более серьезный дисбаланс классов вносит в игру.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Absurd аватар
    Не в сети
  • Absurd
  • Banned
  • Сообщений: 472
  • Thanks: 19
Absurd аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35066

нет не шучу. балансировались-шмалансировались. ты сам не понимаешь о чем говоришь.
сеййчас тот базовый эквип ,который надет на 99% игроков это оптимум, все капы на месте, никто в здравом уме не сменит фр рунбитл на фаер тунику будь она даже медит.. и не сменят гладиатор на шакал.
но есть обратная сторона , которую , как я вижу, ты не анализировал - есть целая туча билдов неиграбельных по причине тупого крафта того же БС (пушки) и их можно привести в состояние относительной играбельности ввев такую вещь для тех же абис железных пузяк , которые будь они медитативными - смогли бы вывести тех же гарг троверов хотябы примерно на уровень сегодняшних арчеров.(я говорю про берсерк пузо и т.д.)
П.С.: почемуто ты не воешь по поводу баланса ,когда идет речь о "баланс"дидах на луки, хотя с этим давно все смирились - это в разы более серьезный дисбаланс классов вносит в игру.


Помоему это ты не понимаешь о чем говоришь, баланс на луки сделал чтобы уровнять арчера против магов оверкаповых. Гаргулье жаловаться на шмот вообще смешно... Ну и наконец, ты очень умный, а вот разработчики от балды все это делали, да?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Allice [FreeZzy] аватар
    Не в сети
  • Allice [FreeZzy]
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3317
  • Thanks: 53
Allice [FreeZzy] аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35068

С рестартом:
- Фракционные городские вендоры продают теперь только игрокам своей фракции;
- В нуби данже теперь есть шанс выбить свиток, дающий рандомый павер-скролл на 105, а так же любую часть из следующих сетов: Scouts, Sorcerers, Knights. Шанс зависит от фейма моба (обычно чем сильнее - тем выше шанс). Также в нуби данже скоро появится второй этаж (лестница наверх у орков), и некоторые дополнительные изменения, направленные на повышение удобства от фарма, новые мобы. Некоторые участки будут слегка перестроены и украшены.


Свиток падает в труп или в пак игроку?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35070

Помоему это ты не понимаешь о чем говоришь, баланс на луки сделал чтобы уровнять арчера против магов оверкаповых. Гаргулье жаловаться на шмот вообще смешно... Ну и наконец, ты очень умный, а вот разработчики от балды все это делали, да?

а мне кажется , ты говоришь о вещах, которых не то что - не пробовал, но и издалека даже не слышал.
легкость одевания гарги - только для магов (делов то - собрать 45дефа фк\фкр манарег лрк.)
почему? да потому что ты в жизни не соберешь гарге и 45 дефа и 45 хита , при 100ди 40лмк 4\6(хотя бы 3\6) 40свинг - стандартный ДЕШЕВЫЙ обвес любого бомжа-арчера.(про 50 свинг как у некоторых арчеров я даже не заикаюсь нафиг)
ты пробовал хотябы теоретически на бумажке одеть тровера в капы? по твоим словам вижу- не пробовал.
резисты - да, собрать легко а вот остальное за отсутствием сапог\колчана\горгетки....
у меня сейчас 2 гарги (с 4мя билдами на соулстоунах) сампир, стелсер мили, стелсер-тровер, пвп тровер .
только ниодин из 4х билдов неодет в капы полностью , при том, что есть любые возможные фр и не фр вещи из таких , как носят арчеры (начиная от тотемов\стормгрипов заканчивая орнаментами\мейс очками\инквизиторами) и + еще целая пачка СА вещей по типу берсерка и тд.
так вот распиши мне КАК одеть например тровера-нинзю (по типу максимально попсового нинзя-арчера) в капы ХОТЯБЫ:
45 хит 45деф 40 лмк 4\6 100ДИ и 40 свинг (по минимуму).(про манареген и оверкапы я даже не заикаюсь, без них хотябы распиши)
распишешь- дам 1кк.
П.С.: резисты можешь не расписывать, чисто капы, без учета крафтовых частей

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35084
я почемуто и не сомневался даже...что никто ничего не распишет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Absurd аватар
    Не в сети
  • Absurd
  • Banned
  • Сообщений: 472
  • Thanks: 19
Absurd аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35085

я почемуто и не сомневался даже...что никто ничего не распишет.


Я тебе в предыдущем посте исчерпывающий ответ дал, все остальное, если каждый будет писать о своих неудобствах или как ему кажется вселенской несправедливость, ни к чему хорошему это не приведет. Если проблема будет глобальной, о ней напишут, не переживай.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Ajax аватар
    Не в сети
  • Ajax
  • Друид
  • Сообщений: 704
  • Thanks: 41
Ajax аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35087
Гарга-тровер отлично сибирается за счёт широкого выбора пропсов на лутовых серьгах и ошейнике.
А если иметь морской браслет и гефест, то к вышеупомянутым требованиям можно добавить и рефлект.
Из минусов - немедитативный шмот и немного нехватает манарега.
Но это компенсируеться маналичём на оружии.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35088

Гарга-тровер отлично сибирается за счёт широкого выбора пропсов на лутовых серьгах и ошейнике.

пустые слова человека, который этого не делал. ошейник=горгетка (гладик с 10хита) никакого выигрыша в наборе капов, только минус по набору резов.
серьги - да удинственный аргумент достойный, но он к сожалению не основополагающий.

А если иметь морской браслет и гефест, то к вышеупомянутым требованиям можно добавить и рефлект.
Из минусов - немедитативный шмот и немного нехватает манарега.
Но это компенсируеться маналичём на оружии.

одеваешь гефест - ни в кого не попадаешь, отличный выбор...паринг в стандарт нинзя-рейндж билд аж никак не влазит.
во-вторых гефест -это нифига уже не тот уровень бюджета аж ниразу.
в -третьих "немного не хватает манарег"?? шутишь без него в пвп делать нечего дольше 10 секунд.
в -четвертых без берсерка ты не выйдешь на 40сси, а с ним - падает лмк и его необходимо набирать с других частей, не забывай об этом.
в итоге мы приходим к тому, что одеть гаргу-тровера примерно как человека-арчера - тупо нереально.
я уже не говорю о том, что сразу ваще не рассматриваются все билды связанные с хайдом\стелсом т.к. немедит шмот дает фейл даже при 120 стелса.

я почемуто и не сомневался даже...что никто ничего не распишет.


Я тебе в предыдущем посте исчерпывающий ответ дал, все остальное, если каждый будет писать о своих неудобствах или как ему кажется вселенской несправедливость, ни к чему хорошему это не приведет. Если проблема будет глобальной, о ней напишут, не переживай.

конструктивно ты ничего не написал.
ты написал "все так потомучто гладиолус и ВСЕ МОЖНО сделать и без изменений"
а тебя попросил подкрепить свои слова о сборе капов хотябы перечислив шмотки ... ты отморозился.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Maestr0
  • Герой
  • Сообщений: 1433
  • Thanks: 20
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35090
мой Тровер имеет фулл капы, рефлект, 16 мра

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Absurd аватар
    Не в сети
  • Absurd
  • Banned
  • Сообщений: 472
  • Thanks: 19
Absurd аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35091

во-вторых гефест -это нифига уже не тот уровень бюджета аж ниразу.


Я думаю, зерно твоих постов кроется в этой фразе... Ты не смог как все, попробуем подмять под себя...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • PapaZero
  • Senior Member
  • Сообщений: 36
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35092

во-вторых гефест -это нифига уже не тот уровень бюджета аж ниразу.


Я думаю, зерно твоих постов кроется в этой фразе... Ты не смог как все, попробуем подмять под себя...


Вот-вот, я тоже начну ныть, что Олдуин привёл перекаст мэджик рефлекта к ОСИ (65 физики, "спасибо" тебе большое, кто от этого потерял?! По итогу в два щелчка пальцев пересобрался, а нубов задушили, хотя играл в том сборе и не собирался переодеваться) Или лесенкой теперь ПСки кушаются (спасибо господи, что все необходимые войну 120 я скушал ещё до введения этого дебилофикса)

Добавлено спустя 8 минут 21 секунду:
Олд, а давай к ОСИ приведём некромансию? Pain Strike слишком сильно он стреляет посравнению с ОСИ, давай у монстров полный список дебаффов ревивалов и диспелов введём? чтобы % огромный снимался по статам. Чтобы из инвиза за 2 экрана выбивало и всех сумонов нонстоп диспел устраивало. Ты случаем с Абисса не нанял в скриптёра Aniel? Был там такой, своими нововведениями модными, задушил весь онлайн. И самое главное - Почему аркан круг даёт +6 стр, а не аркан фокуса силу +6?! Души сервер дальше, мне хватило перекаста, спасибо пацанам, что по щелчку пальцев обратно пересобрались, никто из старичков не потерял ничего в результате этого плохого фикса. А вот нубам, не весело. Мы не OSI сервер, у нас нет Pay-to-play подписки, у нас free-to-play, дак давайте реально оценивать ситуацию и не изобретать велосипед.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35096

во-вторых гефест -это нифига уже не тот уровень бюджета аж ниразу.

Я думаю, зерно твоих постов кроется в этой фразе... Ты не смог как все, попробуем подмять под себя...

дружище, я ваще 99% времени играю стелсером, которому дчи не столь критичен, так что лично мне строго побоку на данный момент этот вопрос, нужные мне капы у меня есть.
другой вопрос - если ктото захочет поиграть тем же тровер-нинзей и поймет ,что в него надо вложить на 200кк больше ,чем в попсового арчера для примерно того же выхлопа, как думаешь что он выберет? и вот мы возвращаемся к вопросу т.н. "играбельности" , никто не будет вкладывать в разы больше денег и сил для получения того же результата = неиграбельность.

мой Тровер имеет фулл капы, рефлект, 16 мра

я рад за тебя, серьезно!
на сколько больше ты в него вложил,чем в простого арчера, чтоб этот тровер стал со средним арчером в уровень?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35099

во-вторых гефест -это нифига уже не тот уровень бюджета аж ниразу.


Я думаю, зерно твоих постов кроется в этой фразе... Ты не смог как все, попробуем подмять под себя...


Вот-вот, я тоже начну ныть, что Олдуин привёл перекаст мэджик рефлекта к ОСИ (65 физики, "спасибо" тебе большое, кто от этого потерял?! По итогу в два щелчка пальцев пересобрался, а нубов задушили, хотя играл в том сборе и не собирался переодеваться) Или лесенкой теперь ПСки кушаются (спасибо господи, что все необходимые войну 120 я скушал ещё до введения этого дебилофикса)

Добавлено спустя 8 минут 21 секунду:
Олд, а давай к ОСИ приведём некромансию? Pain Strike слишком сильно он стреляет посравнению с ОСИ, давай у монстров полный список дебаффов ревивалов и диспелов введём? чтобы % огромный снимался по статам. Чтобы из инвиза за 2 экрана выбивало и всех сумонов нонстоп диспел устраивало. Ты случаем с Абисса не нанял в скриптёра Aniel? Был там такой, своими нововведениями модными, задушил весь онлайн. И самое главное - Почему аркан круг даёт +6 стр, а не аркан фокуса силу +6?! Души сервер дальше, мне хватило перекаста, спасибо пацанам, что по щелчку пальцев обратно пересобрались, никто из старичков не потерял ничего в результате этого плохого фикса. А вот нубам, не весело. Мы не OSI сервер, у нас нет Pay-to-play подписки, у нас free-to-play, дак давайте реально оценивать ситуацию и не изобретать велосипед.


Проблема в том, что у вас есть "я" и моя гильдия (друзья, знакомые, вставьте нужное), которая "в теме", и "думки" которые весьма однобоки, т.к. нет картины в целом, в этом разница. Т.е. вы думаете - "о сейчас ", я думаю "о потом", для меня год вперед - не время, и у меня в голове все расписано на достаточно большой срок. Другими словами, если я считаю, что дебилофикс нужен, и знаю, что через год от него будет пользы больше для всего сервера кратно, чем вайна единовременно, я его сделаю. Я думаю, всем давно понятно, что на мнения людей с тонкой душевной организаций я никогда не опирался, как и зачастую вообще на мнения людей, ибо очевидная проблема в том, что консолидации нет никакой, все тянут одеяло на себя, и всегда, когда мне говорят "все", это сразу нужно конвертировать в "половина в лучшем случае". Что не сделай - часть довольна, часть нет, процесс прост донельзя. Пока мне моего опыта приобретенного хватает, чтобы 5 лет планомерно двигаться вперед, решая очень много сложных проблем, как технически и организационно, так и в плане выбора.

Касаемо нубов - им сейчас наоборот облегчается игра. Есть переносы, выдаются фулбуки и все прочее (аналогично и по программе отзывов), в нуби данж добавлен дроп пс-ов на 105, добавлен дроп сетов, на которые раньше нужно было фармить почти лям (пока смотрим на дроп, добавили неделю назад, шансы будем корректировать), и это только начало, для более быстрого вхождения в игру. Изменения происходят постоянно, допустим, те, кто начинали в 2011 играть, качались кратно дольше, и у них не было инсура. Помнит сейчас кто-то об этом? Так и через 5 лет никто не будет помнить и об этом, прокачивая тут своего чара и одевая его. Просто иногда нужно делать серьезные изменения, плюсы от которых будут не сразу.

Касаемо онлайна, не будьте наивны, онлайны не регулируются сборками и нововведениями, если есть серверы у которых это происходит так - это путь в никуда, и такие серверы долго не работают, либо теряют онлайны очень быстро, по простой причине - угодить всем нельзя, и вы попадаете в ловушку, когда не можете делать то, что считаете нужным, а делаете то, что хотят, чтобы вы делали, даже если вы знаете, что это плохо.
Онлайн это на 60% посещаемость сайта и его качество (трафик), на 20% реклама (трафик). Все остальное приходится на вашу сборку и сарафанное радио. Почему все увешано рекламой крупных проектов, хотя они и так мега-известны? Все просто, какой бы крутой не была ваша игра, если вы не способны генерировать и покупать трафик, вы очень быстро потеряете онлайн на серверах. В этом разница между большими серверами и маленькими. Маленькие в ловушке, и их убивают свои же пользователи, которые никогда не знают, чего хотят, но при этом делать вы это обязаны, иначе лояльность более низкая и от вас уйдет то не многое, что есть (они и так уйдут, это вопрос времени, т.к. сами превратят все в неиграбельное нечто, своими руками).
Мы можем себе позволить потерять сколько угодно, и восполнить сколько угодно (допустим, с полного 0 без базы игроков до текущего онлайна уйдет пол года), а т.к. это всегда делается одновременно, просадок вы не видите. Почему живой онлайн всегда ровный (ботов +-100 не берем, их видно\не видно луне). Он ровный годами, и идет он так "---рывок----рывок---рывок---". Понятно, что за время ровного онлайна уходят многие, если уходит больше, чем приходят - просто вливается больше денег в рекламу, вот и все. Без перерывов играют единицы. Другими словами, бесконтрольно онлайн не плавает года как 3 уже, любые просадки восполняются вполне контролируемо, как и все рывки до новых планок (в живом имею ввиду), тоже делаются вполне контролируемо, когда вливается большая сумма. Все просто, и все логично, если учитывать, что онлайн по всем серверам уо, равен онлайну одного крупного сервера какой-нибудь ла2 <!-- s:? --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_confused.gif" alt=":?" title="Confused" /><!-- s:? -->

Ну а по поводу обновлений, то все еще проще - <!-- l --><a class="postlink-local" href="uogames.ru/forum/viewtopic.php?f=20&t=21...opic.php?f=20&t=2145[/url]<!-- l -->
Если подытожить - о новых игроках никто не забывает, с онлайном ничего не будет, если брать весь зимний промежуток, т.к. он не зависит от игровых факторов в наших реалиях (сколько уйдет - столько и "начнем играть"), а обновления последние нужны "не для сейчас". Ваша реакция на многие последние мне весьма понятна, весьма вероятно некоторые реализации будут допилены, но не более того, т.к. у меня задача делать сервер максимально более долговечным и прекрасно рабочим и через еще 5 лет, и основная пачка плохих и дебильных фиксов нацелена именно на это.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • PapaZero
  • Senior Member
  • Сообщений: 36
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35100


Проблема в том, что у вас есть "я" и моя гильдия (друзья, знакомые, вставьте нужное), которая "в теме", и "думки" которые весьма однобоки, т.к. нет картины в целом, в этом разница. Т.е. вы думаете - "о сейчас ", я думаю "о потом", для меня год вперед - не время, и у меня в голове все расписано на достаточно большой срок. Другими словами, если я считаю, что дебилофикс нужен, и знаю, что через год от него будет пользы больше для всего сервера кратно, чем вайна единовременно, я его сделаю. Я думаю, всем давно понятно, что на мнения людей с тонкой душевной организаций я никогда не опирался, как и зачастую вообще на мнения людей, ибо очевидная проблема в том, что консолидации нет никакой, все тянут одеяло на себя, и всегда, когда мне говорят "все", это сразу нужно конвертировать в "половина в лучшем случае". Что не сделай - часть довольна, часть нет, процесс прост донельзя. Пока мне моего опыта приобретенного хватает, чтобы 5 лет планомерно двигаться вперед, решая очень много сложных проблем, как технически и организационно, так и в плане выбора.

Касаемо нубов - им сейчас наоборот облегчается игра. Есть переносы, выдаются фулбуки и все прочее (аналогично и по программе отзывов), в нуби данж добавлен дроп пс-ов на 105, добавлен дроп сетов, на которые раньше нужно было фармить почти лям (пока смотрим на дроп, добавили неделю назад, шансы будем корректировать), и это только начало, для более быстрого вхождения в игру. Изменения происходят постоянно, допустим, те, кто начинали в 2011 играть, качались кратно дольше, и у них не было инсура. Помнит сейчас кто-то об этом? Так и через 5 лет никто не будет помнить и об этом, прокачивая тут своего чара и одевая его. Просто иногда нужно делать серьезные изменения, плюсы от которых будут не сразу.

Касаемо онлайна, не будьте наивны, онлайны не регулируются сборками и нововведениями, если есть серверы у которых это происходит так - это путь в никуда, и такие серверы долго не работают, либо теряют онлайны очень быстро, по простой причине - угодить всем нельзя, и вы попадаете в ловушку, когда не можете делать то, что считаете нужным, а делаете то, что хотят, чтобы вы делали, даже если вы знаете, что это плохо.
Онлайн это на 60% посещаемость сайта и его качество (трафик), на 20% реклама (трафик). Все остальное приходится на вашу сборку и сарафанное радио. Почему все увешано рекламой крупных проектов, хотя они и так мега-известны? Все просто, какой бы крутой не была ваша игра, если вы не способны генерировать и покупать трафик, вы очень быстро потеряете онлайн на серверах. В этом разница между большими серверами и маленькими. Маленькие в ловушке, и их убивают свои же пользователи, которые никогда не знают, чего хотят, но при этом делать вы это обязаны, иначе лояльность более низкая и от вас уйдет то не многое, что есть (они и так уйдут, это вопрос времени, т.к. сами превратят все в неиграбельное нечто, своими руками).
Мы можем себе позволить потерять сколько угодно, и восполнить сколько угодно (допустим, с полного 0 без базы игроков до текущего онлайна уйдет пол года), а т.к. это всегда делается одновременно, просадок вы не видите. Почему живой онлайн всегда ровный (ботов +-100 не берем, их видно\не видно луне). Он ровный годами, и идет он так "---рывок----рывок---рывок---". Понятно, что за время ровного онлайна уходят многие, если уходит больше, чем приходят - просто вливается больше денег в рекламу, вот и все. Без перерывов играют единицы. Другими словами, бесконтрольно онлайн не плавает года как 3 уже, любые просадки восполняются вполне контролируемо, как и все рывки до новых планок (в живом имею ввиду), тоже делаются вполне контролируемо, когда вливается большая сумма. Все просто, и все логично, если учитывать, что онлайн по всем серверам уо, равен онлайну одного крупного сервера какой-нибудь ла2 <!-- s:? --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_confused.gif" alt=":?" title="Confused" /><!-- s:? -->

Ну а по поводу обновлений, то все еще проще - <!-- l --><a class="postlink-local" href="uogames.ru/forum/viewtopic.php?f=20&t=21...opic.php?f=20&t=2145[/url]<!-- l -->
Если подытожить - о новых игроках никто не забывает, с онлайном ничего не будет, если брать весь зимний промежуток, т.к. он не зависит от игровых факторов в наших реалиях (сколько уйдет - столько и "начнем играть"), а обновления последние нужны "не для семийчас". Ваша реакция на многие последние мне весьма понятна, весьма вероятно некоторые реализации будут допилены, но не более того, т.к. у меня задача делать сервер максимально более долговечным и прекрасно рабочим и через еще 5 лет, и основная пачка плохих и дебильных фиксов нацелена именно на это.

Спасибо за исчерпывающий ответ. Но сборками и нововведениями, онлайн не регулируется в том случае, если они сбалансированы. Хотя не мне о балансе рассуждать, вы в этом вопросе более компетентный человек. Играем дальше, мы не пострадали после этих фиксов, переделать билд дело двух-трёх ночей, но на месте новичков, лесенка из повер скроллов, конечно, и сделает актуальными 105-115, но это очередной гемор янгам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35101
С нубами и янгами мы только начали, единственное, что я могу сказать, начинать они будут быстрее. Мы готовим второй этаж данжа, никто не мешает нам запилить туда дроп 110 рандомный, как сейчас сделан дроп 105 и сетов на первом (пока) этаже. Лесенка нужна по многими причинам, прежде всего они экономические. Плюс не забывайте, что у вас есть скрол-биндеры, которые позволяют вам сшивать пс-ы (получать из мелких большие). Возможно, мы позволим их не только сшивать, но и "разбивать" на более мелкие.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.