Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35102
это не только и не столько гемор для янгов , а скорее способ подняться.
стоимость лоу пс выростет когда исчезнут запасы 105-115 , которых итак было не много т.к. их все выбрасывали.
П.С.: в ключе существования баланс дидов на пушки чем столь критичным череват ввод дидов на маг армор?
Олд можно хотябы для понимания в двух словах?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35103

это не только и не столько гемор для янгов , а скорее способ подняться.
стоимость лоу пс выростет когда исчезнут запасы 105-115 , которых итак было не много т.к. их все выбрасывали.
П.С.: в ключе существования баланс дидов на пушки чем столь критичным череват ввод дидов на маг армор?
Олд можно хотябы для понимания в двух словах?

Я без понятия, т.к. не рассматривал такой вариант. Я обычно обсуждаю такие вещи со скриптером, т.к. я формул в голове никогда не держу, это не моя работа, и чем это может быть чревато в плане баланса, зачастую я могу не увидеть, т.е. с ходу я не отвечу, обычно это обсуждается довольно серьезно и зачастую долго.

С моей точки зрения, разница в следующим. Баланс есть в имбуинге, его можно повесить на что угодно. А вот с мейдж-армором ситуация у нас следующая:

Armor now can be converted to and from Mage Armor by paying a Mage guild master 250,000 gold. Applying mage armor is still subject to the armor not having more than four properties or not being an artifact

Т.е. его убрали из простого добавления на шмот, и сделать его таковым можно за 250к, но только если на броне не более 4х свойств и оно не арт. Очень подозреваю, что у нас будет точно так же.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35104
ну при таком раскладе надо исключить арты из списка "балансируемых" , разве это не было бы логично?
просто мейдж армор ,мне кажется, стоит рассмотреть именно из расчета повышения играбельности СА контента, где много не мейдж вещей, а поскольку подавляющее большинство СА артов являются "гарг онли" , этот шаг вывел бы гарг на новый уровень конкурентности с классическими рассами.
опять же , все - в ключе кнокретно наших реалий , а не т.н. "оси - стайл"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Absurd аватар
    Не в сети
  • Absurd
  • Banned
  • Сообщений: 472
  • Thanks: 19
Absurd аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35105

ну при таком раскладе надо исключить арты из списка "балансируемых" , разве это не было бы логично?
просто мейдж армор ,мне кажется, стоит рассмотреть именно из расчета повышения играбельности СА контента, где много не мейдж вещей, а поскольку подавляющее большинство СА артов являются "гарг онли" , этот шаг вывел бы гарг на новый уровень конкурентности с классическими рассами.
опять же , все - в ключе кнокретно наших реалий , а не т.н. "оси - стайл"


Да что ты прицепился к гаргульям, все нормально с ними, одна разница, между арчерами, гаргам еще не накрафтили пушек.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35106

ну при таком раскладе надо исключить арты из списка "балансируемых" , разве это не было бы логично?
просто мейдж армор ,мне кажется, стоит рассмотреть именно из расчета повышения играбельности СА контента, где много не мейдж вещей, а поскольку подавляющее большинство СА артов являются "гарг онли" , этот шаг вывел бы гарг на новый уровень конкурентности с классическими рассами.
опять же , все - в ключе кнокретно наших реалий , а не т.н. "оси - стайл"

Я не понял привязки шмоток гарг онли к новому их уровню. По шмоткам кстати, альтеринг скоро будет. Их у меня ажно 2 лежит, какой удачнее вышел пока не знаю, но скоро будет.
У нас вообще много чего лежит уже, из-за сайта не успеваем :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Allice [FreeZzy] аватар
    Не в сети
  • Allice [FreeZzy]
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3317
  • Thanks: 53
Allice [FreeZzy] аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35107
Не, ну вы слышали этого барыгу? Наложил себе в закрома и крохи нам тут в обновах бросает, полгода отмазываясь - "сайт делаем" =)))

Олдуинушка, не крахоборничай!!! Давай обновы по полной делай! Сайт мы еще полгода подождем - а вот фракции/альтеринг и прочие вкусности давай поживее!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35109

Не, ну вы слышали этого барыгу? Наложил себе в закрома и крохи нам тут в обновах бросает, полгода отмазываясь - "сайт делаем" =)))
Олдуинушка, не крахоборничай!!! Давай обновы по полной делай! Сайт мы еще полгода подождем - а вот фракции/альтеринг и прочие вкусности давай поживее!

Не, там уже все, в декабре будет 100%, а скорее всего и до. Сегодня был финальный рывок по новому форуму, завтра финальный по новой главной, и все, все остальное у нас готово. Сколько можно сидеть на старье, пора меняться.
Из готового по серверу - есть ексодус, есть альтеринг, есть еще 1 авто-ивент (уже месяца 3), по кораблям тоже много относительно. У меня времени не хватает на все и сразу, хотя занимается этим еще нное кол-во человек, но естественно пока я добро не дам или не посмотрю - оно стоит, заниматься я могу полноценно кем-то одним одновременно, или чем-то одним одновременно, и хотя по моему хитрому плану стака было быть не должно, в итоге конечно никто и ничего во время не сделал, и теперь оно все и сразу <!-- s:? --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_confused.gif" alt=":?" title="Confused" /><!-- s:? -->

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35243
Сегодня будет дольше рестарт, 10-15 минут [i:2binyktb]ориентировочно[/i:2binyktb]

[size=85:2binyktb][color=green:2binyktb]Добавлено спустя 1 час 58 минут 43 секунды:[/color:2binyktb][/size:2binyktb]
С рестартом

Разное:
- Фракции работают теперь на всех фасетах, по аналогии с Фелюккой;
- При пвп чара больше не кидает под табличку дома, а просто откидывает назад;
- Исправлен краш на этой неделе;

Корабли:
- Добавлены сообщения, уведомляющие о начале\конце управления кораблем через "мышку";
- Рулевое колесо теперь срабатывает не только в том случае, если чар стоит непосредственно рядом;
- Добавлен гамп позиции корабля при первоначальном его размещении на воду;
- Исправлены уровни доступа на кораблях (теперь можно плавать с друзьями, и прилетать не только через руну);
- Изменена работа канатов, через которые можно попасть на борт;
- Кораблем больше нельзя управлять в полете, или находясь за его бортом;
- Добавлены некоторые недостающие элементы декора у кораблей;
+ еще около 15 изменений и доработок, связанных с кораблями, в полном патчнотсе будут позже.

Несколько кораблей перед рестартом были удалены (все с пустыми трюмами), 500к gp компенсированы владельцам, для повторной установки судов.
Пока возможны ошибки, будем исправлять по ходу дела, просьба своевременно отписываться - support.uogames.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Avismd аватар
    Не в сети
  • Avismd
  • Premium Member
  • Сообщений: 92
  • Thanks: 1
Avismd аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35256

Сегодня будет дольше рестарт, 10-15 минут ориентировочно

Добавлено спустя 1 час 58 минут 43 секунды:
С рестартом

Разное:
- Фракции работают теперь на всех фасетах, по аналогии с Фелюккой;
- При пвп чара больше не кидает под табличку дома, а просто откидывает назад;
- Исправлен краш на этой неделе;

Корабли:
- Добавлены сообщения, уведомляющие о начале\конце управления кораблем через "мышку";
- Рулевое колесо теперь срабатывает не только в том случае, если чар стоит непосредственно рядом;
- Добавлен гамп позиции корабля при первоначальном его размещении на воду;
- Исправлены уровни доступа на кораблях (теперь можно плавать с друзьями, и прилетать не только через руну);
- Изменена работа канатов, через которые можно попасть на борт;
- Кораблем больше нельзя управлять в полете, или находясь за его бортом;
- Добавлены некоторые недостающие элементы декора у кораблей;
+ еще около 15 изменений и доработок, связанных с кораблями, в полном патчнотсе будут позже.

Несколько кораблей перед рестартом были удалены (все с пустыми трюмами), 500к gp компенсированы владельцам, для повторной установки судов.
Пока возможны ошибки, будем исправлять по ходу дела, просьба своевременно отписываться - support.uogames.ru/

Здравствуйте
После обновление как мне кажется в плане пвп станет лучшее
Но как быть с нюбами которым и так пк проходу не давали?
Теперь некто не приодет мима и не оставит его фармить хирию или свупа если он будет в другой фракции
А это значит что если что-то меняется в плане пвп то и на пвм нада оборотить внимание!!!
Теряется баланс игры

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35258
понятие "нуб" - понятие растяжимое.
если нуб для тебя - недокачанный скил\стат , то для этого создают нуби-данж совсем нового формата.
если ты про одевание- упрощается одевание в фр вещи.
если ты про невозможность противстоять подготовленному пвп-пк-чару - обратись к дровосекам-ботоводам, у них боты на автореколе таком, что даже под быстрым вливом успевают улететь в город, выпроси у них кусочек скрипта и тебе никакие пк не страшны.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Avismd аватар
    Не в сети
  • Avismd
  • Premium Member
  • Сообщений: 92
  • Thanks: 1
Avismd аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35260

понятие "нуб" - понятие растяжимое.
если нуб для тебя - недокачанный скил\стат , то для этого создают нуби-данж совсем нового формата.
если ты про одевание- упрощается одевание в фр вещи.
если ты про невозможность противстоять подготовленному пвп-пк-чару - обратись к дровосекам-ботоводам, у них боты на автореколе таком, что даже под быстрым вливом успевают улететь в город, выпроси у них кусочек скрипта и тебе никакие пк не страшны.

В нюб даже арты не падают
В данжах рекол не работает
И по мима пк им нада убегать и от других фракциях

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Murdoc
  • Senior Member
  • Сообщений: 24
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35263

Здравствуйте
После обновление как мне кажется в плане пвп станет лучшее
Но как быть с нюбами которым и так пк проходу не давали?
Теперь некто не приодет мима и не оставит его фармить хирию или свупа если он будет в другой фракции
А это значит что если что-то меняется в плане пвп то и на пвм нада оборотить внимание!!!
Теряется баланс игры

Добрый день, для нубов есть целиком Нью Хевен с приоритетом гвардзоны в максимум и есть нуби данж, у которого скоро будет 2 этаж и который будет достроен и изменен. В городе никого нет (да и за его пределами в общем-то), а если там это станет проблемой - не сложно будет что-то придумать. Данж - вообще безопасная территория в течении 170 часов игрового времени. Если человек вступает во фракцию, подразумевается, что он согласен с тем, что фракция = пвп. А полностью прокачаться, и теперь одеться в сеты, заработать первые пс-ы на 105 и золото, можно безопасно. А дальше - большой мир. Изменения под начинающих только начались, но даже сейчас это все пройдет вполне комфортно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Ajax аватар
    Не в сети
  • Ajax
  • Друид
  • Сообщений: 704
  • Thanks: 41
Ajax аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35265
Все изменения хороши и полезны, кроме фракции во всех фасетах.
Оно не хорошее и не плохое. Просто бессмысленное.
Зачем на такое тратить время?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Yubari аватар
    Не в сети
  • Yubari
  • UOBG Admin
  • Сообщений: 1317
  • Thanks: 75
Yubari аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35266

Все изменения хороши и полезны, кроме фракции во всех фасетах.
Оно не хорошее и не плохое. Просто бессмысленное.
Зачем на такое тратить время?


Потому, что раньше, нейтральные гильдии состоящие в противоположной фракции, в луне к примеру - были синими.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Empowered аватар
    Не в сети
  • Empowered
  • Разрушитель
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 18
Empowered аватар
Не в сети

Re: Re: Сервер - Вопросы по работе (обсуждение)

#35268
да и помимо этого , нубам будет очень интересно получить фарм серебра с фр-мобов в том же тер-муре и т.д.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.